Aturan & Upah
Alur satu hari
Section titled “Alur satu hari”- Masbro berangkat dari Gudang Ngacir Express (bawah layar) tanpa paket.
- Ambil paket di kios pengirim, kira-kira di tengah rute. Cari ikon paket melayang bertuliskan AMBIL, lalu injak petak kiosnya.
- Antar paket ke rumah pelanggan di ujung atas rute.
- Pelanggan memberi rating, lalu upah hari itu masuk ke tabungan.
Sebelum paket diambil, tabrakan dan tercebur hanya membuat Masbro terpental; paket belum bisa rusak. Sampai di rumah pelanggan tanpa paket belum dihitung selesai.
Rute jauh lebih panjang dari satu layar dan layar ikut bergerak naik. Susunan jalan dibuat ulang secara acak setiap hari dimulai, dan makin dekat ke rumah pelanggan, kendaraan makin cepat.
Paket = nyawa
Section titled “Paket = nyawa”Masbro tidak punya nyawa. Yang dijaga adalah paket. Setiap tabrakan merusak paket, Masbro terpental satu langkah ke belakang, lalu kebal sebentar (berkedip). Jika paket hancur, pengiriman gagal dan upah hari itu hangus untuk ganti rugi.
| Kendaraan | Kecepatan | Kerusakan paket |
|---|---|---|
| Cepat | 1 | |
| Sedang | 1 | |
| Lambat, panjang | 2 |
Paket rapuh seperti telur menerima kerusakan dua kali lipat.
Layar permainan
Section titled “Layar permainan”| Elemen | Arti |
|---|---|
| HARI | Hari ke berapa dari masa percobaan |
| Kotak paket ■■■ | Kondisi paket. Satu kotak hilang setiap kali paket rusak. Semua hilang berarti paket hancur |
| Garis rute | Titik kuning = Masbro, kotak cokelat = kios jemput, rumah merah = tujuan |
| ETA | Sisa waktu target. Kuning saat ≤10 detik, merah “TELAT” bila lewat |
| AMBIL DI / KE | Tujuan sekarang: kios pengirim sebelum paket diambil, lalu nama pelanggan |
Timer ETA
Section titled “Timer ETA”Sampai sebelum ETA habis untuk mendapat bonus tepat waktu. Terlambat tidak membuat gagal, tetapi upah dipotong per detik keterlambatan. ETA sudah memperhitungkan waktu mampir ke kios.
Upah harian
Section titled “Upah harian”Upah = Upah dasar + Bonus tepat waktu (+ Tip) (+ Bonus koin) − Denda kerusakan − Potongan telatUpah setiap hari ditambahkan ke tabungan pengobatan. Bila mengulang hari, yang dihitung adalah upah terbaik hari itu. Target tabungan: Rp350.000.
| Hari | Upah dasar | Bonus tepat waktu | Denda per kerusakan | Potongan telat per detik |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Rp50.000 | Rp20.000 | Rp10.000 | Rp500 |
| 2 | Rp60.000 | Rp20.000 | Rp15.000 | Rp750 |
| 3 | Rp70.000 | Rp25.000 | Rp20.000 (2x untuk Pak Ojan) | Rp1.000 |
| 4 | Rp80.000 | Rp25.000 | Rp20.000 | Rp1.000 |
| 5 | Rp100.000 | Rp30.000 | Rp30.000 | Rp1.500 |
Rating pelanggan
Section titled “Rating pelanggan”Setelah paket sampai, pelanggan memberi 1–5 bintang dan komentar berdasarkan kondisi paket dan ketepatan waktu.
| Bintang | Contoh komentar |
|---|---|
| ★★★★★ | “Paketnya utuh, kurirnya santai. Recommended!” |
| ★★★★ | “Paket agak penyok, tapi masih aman.” |
| ★★★ | “Hati-hati kalau antar paket, Masbro.” |
| ★★ | “Masbro… paketnya rusak, tapi masih bisa diterima.” |
| ★ | “Mas… ini paket apa habis perang?” |
Menang dan kalah
Section titled “Menang dan kalah”- Berhasil: sampai di rumah pelanggan sebelum paket hancur. Alurnya: Delivery Complete → Rating → Upah → hari berikutnya.
- Gagal: paket hancur. Pilih Ulangi Hari, kembali ke menu, atau Lanjut dari Pos bila sudah melewati Pos (lihat Rintangan & Item).